スプラトゥーン2祭り

スプラトゥーン2が面白くて遊びまくってます。

いつの間にか3日か4日が経過してしまっている感じですね。

個人的にはラピッドブラスターとかいうトラップがおけるブキが好きですが

弱くてこれを使うと大体負けてしまいます。

あと得意なブキは
「スプラマニューバー コラボ」
「プロモデラーMG」
が好きで 4連勝とか出来てしまいます。とにかく強い

攻撃力ですかね・・・。タイマンで勝つブキですね

「スプラマニューバー コラボ」の回避は慣れてからが本番そうなので慣れるまで使うしかないというw

今ランクは16になりました。遊んでるとすぐにランクが上がります。

ガチ系の対戦は 相手が強くて勝てません・・・w

自分の中でスプラトゥーン2祭り開催中

あとダクソとか安くなったPS3のゲームも買ってみました。

スプラトゥーンの合間に遊ぶかもしれませんw
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スプラトゥーン2

スプラトゥーン2が届いたので早速遊んでみた。

まずは初期の武器でシンプルな対戦に潜るのだけど

大事な初戦 初スプラトゥーン 初対戦は初勝利という結果に!

SSとしてツイートもしておきました。

とりあえずスプラトゥーン2はあれですね・・・

予想以上に面白いです。 FPSやってるみたい。

なんか一人用でパン?のボスも倒しました。

これからスプラ生活が始まります!

switchに有線で繋げる線も使っているので快適っす。

Amazonでのトラブル

Amazonで商品を買う時に

いつもアマゾンギフト券を買って使ってるのですが

今回買った時なんらかのトラブルでアマギフが使えない状態になりました。

電話して調べてもらった結果 機械のトラブルっぽかったので

そこを直してもらい・・・とか色々やってる間に

買おうとしていたニンテンドースイッチの充電スタンドが1200円分上がっちゃったのが

少々残念だったという点ですかね

PS3でメタルギアソリッドの外伝っぽいのが100円台で売って居たり何かと安い買い物をしたのでありました。

個人的にはダークソウルとディアブロあたり今回買えてまぁまぁ良かったかなぁと

スプラトゥーン2もそろそろ届くはず・・・。

延々と独り言 足りないものを挙げていく

たまには独り言を延々と書いていこうかしら・・・

ゲームシステムとかが作りたいだけで
ゲームの絵とかBGMとかはそれほど作りたい欲求に欠けている所とか
ゲームのメインなんて立ち絵やドット絵やBGMが主な気がするのに

理想を並べるだけなら誰でも出来るし
文句を言うだけなら誰でも出来るが
盲目の戯言のような事も簡単には言えるが

今の自分にとって圧倒的に足りてないものって
何だろうね。継続力もそうなんだけど
今までずっと足りなかったから完成できなかったもの

今まで足りていると思っていたものが近年足りない気がする。
情熱とか?

今更情熱とかほとんど残っちゃいないよ 金になる可能性があるからやる
その方が良いんじゃないかな

ゲームシステムに残る情熱は金のためじゃないけどね
具体的に完成に持ってくるのが難しいのさ

「理想が高すぎる?」

今の自分の信念は「乱雑なミニゲームをたくさん作る」
作っちゃいけないものなんてないけど そんな危険なものも扱い作るという

いつか点と点が繋がり線となった時納得できるようになりたいものです。

「競争心も全然足りない」
まるで闘争心の欠片もない感じ、無気力ニートな感じがありますね

人から見たらバリバリ活躍する活動する競争心があるように見えるかもしれませんが
実際はそうじゃない 人が勝手に妄想しているだけ。

この世界で活躍するのに必要な能力

あっそうそう
スプラトゥーン2がそろそろ発売されますね。
予約はしたのですがまだ遊ぶ相手がいないですねw
一人でこっそり遊ぶかもしれません。

ゲームを完成させる能力が欠けているのでしょうか・・・
一本のゲームを作るのにどれだけ苦労するかは分かります
一本のゲームが完成されるのにかかる苦労はある程度推測が出来ますが

100人居たら99人完成できないのがゲーム制作だと思っています
その1人になるためにどうしたらいいのかを考える

バカな考え休むに似たりで
実際作りたいと思い作るだけシンプルにそれだけでいいのでは?
なんかゲームシステムがまとまらなくて焦り・・・・

今作っているゲームは
序盤は
陶器を運ぶ
水を運ぶ
器の大きさを変える事が出来る

これだけで良いと思う
テーマとしては「運ぶ」「シンプル」「器」を挙げている

暇つぶしでOUTPUTするのがこんな文章ではなく
ゲーム制作だと最高なんだろう

加速するな継続せよ
もっともっとのんびりいこうぜ
まったりいこう焦る必要は全然ない
ずっと一人で作る職人のように
今は焦らない長い目で見て行動するのだ。

Unityを使うがばがばな理由

昨日おれが作ったカレーライスが家族に好評だった模様。

というわけでこんにちは!
突然ですが、なぜUnityを使っているか?

RPGツクールやウディタは使わないのか?

という理由を挙げてみます。掲示板でも言われているので。

まずウディタを使わない理由
1.慣れない 使い方がそもそも分からない
2.重い (同じく重いならUnityの方がのちのち役に立つだろう)

RPGツクールを使わない理由
1.今は別のツールで作る時
2.RPG以外のものを作るのが難しそう

という判断です。

RPGツクールでRPGはのちのち作りたいとしても
今はRPGで作る時じゃない
別のツールが使いたい・・・・。という流れですね

世界観を表現するためにRPGツクールを使って作るというのも選択肢にはあります。
物凄くがばがばな理由ですが 別に嫌っているわけでも軽視しているわけでもないです。

Unityを使う理由は
1.世界的に主流なゲームエンジンだから
2.何でも作れるから(重いもの以外)

でも作り方がまだいまいちわからないから
これから習得しつつ作っていくんですけどね。

Unityでも重いものが作れないという点があるから
おれの頭の中にあるものは今は作るのを断念しそうです。
文明が進めばまた作るようになるかもしれません

今は今作れるものを作るのが大事と思いました。

Unityは難しくない
プロフィール

そよ風

Author:そよ風
そよ風と言います。よろしくお願いします。
ゲームシステムに力を入れた色んなゲームを作ろうと色々計画を練っております。
今はUnityを使いこなせるように精進しています。

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