• STGゲーム開発③
    ②で前に言ってた1.当たり判定2.エフェクト3.自機のダメージ4.自機の状態変化のうち1.3.4が出来ました。敵弾にちゃんとぶつかれば当たり判定を取りダメージを食らう→ VITが0になれば→ 自機破壊のエフェクトと 自機破壊小エフェクトを当時に描画その後 復活時の自機を生成という流れです。放置ゲームでエフェクトは使うので一番先に優先したかったのですが一番難しくどうすればいいんだっていう状態です。エフェクトは人にもよ...

プロフィール

そよ風

そよ風と言います。よろしくお願いします。
WindSoftというゲーム制作サークルを営んでいます。